Скайрим

В этой рубрике подробно описывается прохождение заданий основной сюжетной линии Скайрим. Основная сюжетная линия The Elder Scrolls 5: Skyrim развивается через 200 лет после событий четвертой части Древних Свитков - Oblivion. Условия послевоенного договора между Империей и Альдмерским Доминионом тяготили нордов и в Скайриме начался мятеж под предводительством ярла Виндхельма - Ульфрика Буревестника. Мятеж, переросший в гражданскую войну, был предсказан в Древних Свитках, эти события послужат началом для возвращения древнего зла - драконов и Алдуина, предвестника апокалипсиса . В процессе прохождения главного квеста в Скайриме, Довакин научится пользоваться своей уникальной способностью - драконьими Криками и Словами Силы, познакомится с основными фракциями и гильдиями, обучится ремеслам и приобретет спутников - игровых персонажей, которые будут следовать за вами по миру Скайрима и сражаться на вашей стороне.
Как поступить в Коллегию Винтерхолда в Скайриме, пройти обучение и как выполнять задания Коллегии - об этом рассказывается в нашей рубрике. Коллегия Винтерхолда - это единственное учебное заведение в мире Скайрима, где обучают магическому искусству. Когда-то она была центром жизни в городе Винтерхолд, но последовавший катаклизм обрушил скалы вместе с частью городских построек в Море Призраков. Причастность магов к катаклизму не доказана, но множество слухов и домыслов изменили отношение нордов и к магии, и к Коллегии на негативное, что в свою очередь вынудило скрытных по своей натуре магов еще больше замкнуться и отгородиться от внешнего мира. Поступить в Коллегию Винтерхолда и пройти обучение возможно только для жителей Скайрима, обладающих магическими навыками.
Скайрим Гильдия воров базируется в Рифтене, на самом дне в буквальном смысле слова - в городских катакомбах, называемых "Крысиной норой" и переживает не самые лучшие свои времена. Разногласия, интриги происходящие внутри организации негативно влияют на репутацию и состояние дел гильдии. Возможно с приходом Довакина что-то изменится... В рубрике подробно описано как вступить в гильдию воров, квесты гильдии воров и их прохождение.
Побочные квесты (задания) в Скайрим - это задания, которые не являются частью цепочки сюжетной линии или других квестов. Некоторые из побочных квестов могут пересекаться с основным сюжетом - например предмет, добытый в ходе выполнения квеста "Золотой Коготь", является ключом для прохождения второй части подземелья в задании из главного сюжета - «Ветреный Пик».